Apa itu Onomatope? Panduan Lengkap + Contoh

Lucu sekali bagaimana kita menggunakan beberapa kata setiap hari yang terdengar persis seperti artinya, tanpa berpikir panjang.

Saya berbicara tentang onomatope, kata-kata seperti buzz, crash, click, yang masuk ke dalam ucapan kita secara alami.

Mereka muncul dalam puisi untuk menambah ritme dan dalam video game untuk mengintensifkan aksi. Orang dewasa bersandar pada mereka untuk menghidupkan percakapan. Dan literatur deskriptif secara praktis didasarkan pada mereka.

Dalam artikel ini, saya akan menjelaskan apa itu onomatope, bagaimana penggunaannya, dan bagaimana Anda dapat membantu siswa Anda menikmati belajar melalui aktivitas imajinatif dan langsung.

Apa itu Onomatopoeia?

Arti onomatope yang tepat mengacu pada kata-kata yang meniru suara yang diwakilinya, misalnya:

  • "Dengungan" lebah
  • "Dentuman" kembang api
  • "Percikan" saat Anda menembakkan meriam ke dalam kolam
  • "Meong" dari seekor kucing

Meskipun mereka menyampaikan efek suara, namun banyak di antaranya adalah kata-kata aktual yang dikenali oleh kamus yang kita gunakan dalam tulisan dan ucapan untuk menciptakan suara dunia nyata.

Dengan kata lain, onomatope menggambarkan suara tanpa audio. Onomatopoeia menghidupkan teks dan membantu pembaca "mendengar" aksinya.

Jangan Pernah Khawatir AI Mendeteksi Teks Anda Lagi. Undetectable AI Dapat Membantu Anda:

  • Membuat tulisan dengan bantuan AI Anda muncul seperti manusia.
  • Bypass semua alat pendeteksi AI utama hanya dengan satu klik.
  • Gunakan AI dengan aman dan dengan percaya diri di sekolah dan tempat kerja.
Coba GRATIS

Ini sangat umum digunakan dalam buku komik, buku anak-anak, puisi, dan tulisan deskriptif.

Yang membuat konsep ini menarik adalah, konsep ini muncul dalam percakapan dengan anak-anak dan orang dewasa.

Anak-anak memproduksi suara jauh lebih awal sebelum mereka mulai menggunakan kalimat lengkap, tetapi banyak dari suara-suara ini, pada kenyataannya, adalah kata-kata onomatope.

Seiring dengan pertumbuhan kami, penggunaannya menjadi lebih halus, tetapi kami masih menggunakannya dalam bahasa sehari-hari secara umum.

Misalnya, lihat bagaimana Obrolan AI yang tidak terdeteksi memberikan penjelasan dan contoh onomatope yang sesuai dengan usia untuk berbagai audiens.

"Jelaskan apa itu onomatope kepada siswa kelas 2 SD. Gunakan kalimat pendek dengan kata-kata sederhana dan berikan 3 contoh yang menyenangkan."

"Berikan definisi onomatope untuk siswa sekolah menengah. Sertakan alasan mengapa penulis menggunakannya, bagaimana hal tersebut memengaruhi nada dan citra, dan beberapa contoh kuat dari puisi atau prosa."

Contoh Onomatope dalam Bahasa Sehari-hari

Onomatope adalah bagian dari percakapan kita sehari-hari dengan cara yang bahkan tidak kita pikirkan.

Kata-kata ini keluar secara alami ketika kita bereaksi terhadap suatu momen atau hanya menggambarkan dunia di sekitar kita untuk menceritakan sebuah kisah.

Anda tidak akan menyadarinya, tetapi saat Anda mengatakan sesuatu seperti "pintu berderit terbuka," atau "ponsel saya berbunyi," Anda menggunakan onomatope.

Demikian pula, jika Anda mengatakan "Saya sangat terkejut, saya menjatuhkan gelas dan gelas itu jatuh ke lantai," saat berbicara dengan teman, Anda menggunakan beberapa kata onomatope.

Anda tidak merencanakan kalimat itu, Anda hanya menggunakan kata-kata yang paling alami untuk menggambarkan apa yang terjadi secara naluriah.

Sekarang, mari kita lihat beberapa contoh onomatope yang sesuai dengan konteks menggunakan Obrolan AI yang tidak terdeteksi.

Cepat: Buatlah daftar beberapa kata onomatope yang biasa digunakan dalam adegan [tema]. Cantumkan kata tersebut, apa yang ditirunya, dan kalimat singkat yang menunjukkan bagaimana kata tersebut digunakan.
(Ganti [tema] dengan ide seperti 'dapur', 'hutan', 'pertarungan pahlawan super', 'lokasi konstruksi', 'hujan badai')

Onomatope dalam Komik dan Video Game

Komik beroperasi dalam dunia yang statis secara visual. Tidak ada gerakan nyata, tidak ada suara nyata.

Seniman dan penulis harus meyakinkan otak Anda bahwa sebuah pukulan mendarat dengan THWACK atau senjata laser penjahat berbunyi PEW PEW. 

Ukuran font dan gaya ukuran huruf onomatope dalam buku komik disesuaikan untuk menerjemahkan intensitas dan emosi. 

Ini juga merupakan semacam singkatan, suatu cara untuk memampatkan momen sensoris yang kompleks ke dalam satu penanda visual yang intuitif.

Onomatope memungkinkan pencipta memampatkan suara, waktu ke dalam kata-kata. Bunyi tik tik tik di panel suspense menunjukkan ada sesuatu yang menghitung mundur, misalnya.

Sekarang, dalam video game di mana suara sebenarnya merupakan bagian dari pengalaman, pengembang masih menggunakan onomatope untuk menambah estetika. 

Dalam game retro seperti Streets of Rage atau Mega Man, layar biasanya berkedip POW! atau BLAM! dengan setiap serangan.

Bahkan dalam game modern, terutama yang memiliki estetika buku komik atau arcade seperti Cuphead, Borderlands, atau Spider-Man: Into the Spider-Verse, onomatopoeia menambah bakat.

Yang juga menarik adalah bagaimana onomatope berkembang dalam konteks ini. Tidak selalu bersifat harfiah. Kadang-kadang benar-benar dibuat agar sesuai dengan tindakan atau estetika tertentu.

Splort, shwink!, dan lain-lain bukanlah kata-kata dalam kamus, tetapi Anda tahu apa artinya. Kata-kata tersebut membuat konsep abstrak menjadi konkret.

Onomatope dalam Puisi dan Sastra

Para penyair terobsesi dengan suara. Mereka menimbang suku kata seperti emas dan berburu ritme dalam duniawi.

Ambil Tennyson's "Rintihan merpati di pohon elm purba, dan gumaman lebah yang tak terhitung banyaknya." Ketika Anda membaca baris ini, Anda benar-benar dapat mendengar lebah yang digambarkan. 

Dalam prosa, sering kali menyatu dengan narasi tanpa menarik perhatian. 

Frasa seperti "daging asap mendesis di wajan" menggunakan desis untuk secara langsung memicu pengalaman sensorik panas dan kriuk yang tak tertahankan. 

Ketika Anda membaca, "Pintu berderit terbuka," kata berderit itu langsung menimbulkan suara. Anda hampir bisa mendengar engsel tua mengerang.

Onomatope juga dapat digunakan untuk mengontrol kecepatan cerita atau puisi. Serangkaian suara cepat seperti "klik, klak, jepret!" mempercepat adegan dan membangun kegembiraan.

Sebaliknya, bunyi yang lambat dan berulang seperti tetesan... tetesan... tetesan... membuat segala sesuatunya terasa tegang atau menyeramkan.

Kegiatan Kelas & Ide Proyek Sekolah

Onomatope adalah salah satu dari sedikit perangkat bahasa yang langsung menarik perhatian siswa karena menyenangkan dan memuaskan.

Berikut adalah beberapa cara untuk membuat konsep ini melekat pada diri mereka, sehingga mereka benar-benar menikmati mempelajarinya. 

Jalan-jalan Suara Onomatopoeia

Ini adalah aktivitas sederhana yang kaya akan sensorik di mana Anda mengajak siswa Anda berjalan-jalan di sekolah. 

Jelaskan bahwa selama berjalan-jalan, mereka akan mencatat setiap suara yang mereka dengar.

Misalnya, jika mereka mendengar bola basket memantul di gym, mereka dapat menulis "dum", atau suara burung sebagai "kicau". 

Dalam kegiatan ini, Anda tidak akan memberikan daftar kata-kata yang diharapkan kepada siswa Anda. Biarkan mereka berkreasi dan deskriptif. Dorong mereka untuk berhenti sejenak dan fokus pada pendengaran mereka. 

Anda dapat memimpin kelas dengan mengelilingi taman bermain, menyusuri lorong-lorong, melewati kantin, dll, untuk variasi. 

Kembali ke ruang kelas, mintalah setiap siswa untuk berbagi suara yang mereka dapatkan, dan saat mereka melakukannya, tuliskan di papan tulis untuk membuat dinding kata onomatope bersama. 

Tantangan Mencocokkan Suara

Berikan siswa Anda daftar kata-kata onomatope yang jelas untuk dipilih.

Setelah siswa memilih sebuah kata, mereka akan membuat daftar (atau peta pikiran) kata benda, objek, atau frasa yang dapat menghasilkan bunyi tersebut dalam kehidupan nyata.

Katakanlah seorang siswa memilih kata "buzz". Sumber suara mereka dapat mencakup:

  • Seekor lebah di sebuah taman
  • Lampu jalan yang rusak berkedip-kedip
  • Sikat gigi elektrik
  • Telepon bergetar di atas meja
  • Pemanasan proyektor ruang kelas
  • Seseorang berbisik di lorong yang ramai

Setelah semua orang membuat daftar sumber suara mereka, lakukan pembagian cepat.

Anda juga dapat membuat permainan tebak-tebakan di mana seorang siswa membacakan daftar mereka dan teman-teman sekelasnya menebak kata onomatope aslinya. 

Komik Strip

Jika ada satu tempat di mana onomatope secara alami berada, itu adalah di buku komik.

Anda dapat membagikan templat strip komik sederhana yang terdiri dari 3 hingga 6 panel kosong kepada siswa Anda dan meminta mereka merencanakan adegan pendek dan penuh aksi yang secara alami menyertakan kata-kata yang terdengar. 

Misalnya, beri mereka ide untuk mendorong kreativitas mereka:

  • Pahlawan super yang menyelamatkan hari
  • Sehari di dalam hutan
  • Bencana dapur yang kacau balau
  • Sebuah robot mengalami kegagalan fungsi
  • Pengejaran monster di lorong sekolah

Kemudian, mintalah siswa Anda untuk membuat sketsa adegan dan menambahkan teks yang relevan.

Setelah selesai, beri mereka waktu untuk mempresentasikan komik mereka dan bersenang-senanglah di dalam kelas untuk mendiskusikannya.

Alat Bantu AI untuk Berlatih dan Menyempurnakan Onomatope

Mempelajari onomatope cukup menyenangkan, tetapi tidak selalu mudah bagi siswa untuk mengetahui kapan dan bagaimana menggunakan kata-kata yang terdengar secara efektif dalam tulisan.

Untungnya, kita sekarang berada di masa di mana ada AI untuk apa saja, tidak terkecuali pendidikan.

Tidak terdeteksi Ask AI atau Obrolan AImisalnya, adalah asisten yang ramah bagi siswa yang, tidak seperti kamus biasa atau pencarian Google, memberikan saran penggunaan dalam kalimat dan merekomendasikan penempatan kata yang lebih baik untuk meningkatkan alur.

Siswa juga dapat menggunakannya untuk membuat petunjuk atau latihan. Sebagai contoh, mereka dapat bertanya: "Berikan saya lima adegan di mana saya dapat menggunakan onomatope," dan kemudian mencoba menulis setiap adegan dengan menggunakan saran.

Setelah selesai, periksa hasil kerjanya dengan menempelkannya ke dalam alat dan mintalah umpan balik instan dan bertekanan rendah.

Selain itu, karena Tidak terdeteksi Ask AI dibuat untuk berbaur secara alami dengan suara siswa, sehingga menghindari nada kaku yang cenderung diberikan oleh alat bantu menulis AI.

Guru juga dapat menggunakannya untuk membuat petunjuk menulis yang berbeda berdasarkan tingkat membaca atau minat yang berbeda.

Lihat cara kerja AI Detector dan Humanizer kami-temukan di widget di bawah ini!

Kesimpulan 

Singkatnya, onomatope adalah perangkat sastra yang menyenangkan yang menghidupkan tulisan, seperti yang pasti sudah Anda pelajari sekarang.

Kami telah membahas konsep ini dengan sangat rinci dalam artikel ini, bersama dengan beberapa aktivitas kelas yang membantu siswa memahami dan menggunakan kata-kata tersebut secara bermakna.

Kami juga membahas bagaimana AI membawa pembelajaran ini lebih jauh melalui umpan balik yang dipersonalisasi dan contoh-contoh praktis.

Sekarang, gunakan Tidak terdeteksi Ask AI untuk menambah pembelajaran di kelas dan membuat penggunaan onomatope menjadi lebih kreatif.

Daftar hari ini!

Undetectable AI (TM)