Primeira imagem gerada por IA: História e como foi criada

Vivemos atualmente numa era tecnologicamente avançada.

Embora os avanços não tenham atingido o nível da leitura da mente, existem alternativas que dão a aparência de leitura da mente e uma delas são as imagens geradas por IA. 

Com a inteligência artificial, é fácil gerar imagens de alta qualidade, bastando descrever o que tem em mente ao assistente de IA que escolher.

A geração de imagens por IA tornou-se mais popular do que seria de esperar e várias organizações estão a começar a adotar a ideia.

Por exemplo, as aplicações de redes sociais como o Instagram e o Snapchat têm filtros e sugestões que ajudam a criar uma imagem com IA.

Mas já parou para pensar como surgiram as imagens geradas por IA, ou qual foi a primeira imagem gerada por IA? 

O que é uma imagem gerada por IA?

O conceito de inteligência artificial fornece informações suficientes para compreender o que representa uma imagem gerada por IA.

Mas se não o compreenderes, isto é para ti. 

Uma imagem gerada por IA é uma imagem criada com a ajuda da inteligência artificial.

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Sabe como um artista utiliza a tinta, os pincéis e as pinceladas para criar uma imagem, é assim que funciona a inteligência artificial.

Mas a parte interessante é que, em vez de utilizar pincel e tinta como um artista humano, a IA utiliza algoritmos e códigos para trabalhar. 

Em vez de traços cuidadosos e movimentos do pulso, a IA processa dados, aprende padrões e cria uma imagem com base na descrição que o utilizador dá.

Tal como a criação artística humana, que leva anos e anos a aperfeiçoar e dominar, os engenheiros de IA levam tempo a aperfeiçoar os códigos e os dados necessários para a geração de imagens de IA. 

Além disso, as imagens geradas por IA não se limitam apenas a retratos.

Também é possível criar peças de arte abstrata suficientemente realistas para passarem por feitas por humanos.

A primeira imagem gerada por IA da história

Então, qual foi a primeira imagem gerada por IA? A primeira imagem gerada por IA foi criada por um sistema de IA chamado AARON.

Este sistema foi criado por um artista e programador, Harold Cohen.

A primeira imagem gerada por IA não era tão fácil como a que temos atualmente. O Professor Cohen demorou décadas a treinar o seu sistema de IA para desenhar e pintar ao seu estilo.

Mas a sua criação foi a prova de que os computadores não só podiam calcular, como também eram capazes de criar arte realista. 

Harold Cohen dotou AARON de conhecimentos básicos de física e desenho.

O sistema utiliza este conhecimento para completar tarefas e criar desenhos a partir do zero - uma abordagem diferente da que temos atualmente, que não desenha a partir do zero, mas baseia-se em imagens de várias bases de dados. 

O conhecimento que o AARON possui permite que o software tome várias decisões por si próprio, como as composições.

O assistente de IA de Harold Cohen era capaz de utilizar a IA para criar desenhos artísticos a preto e branco.

Quando foi criada a primeira imagem de IA?

Então, quando é que foi feita a primeira imagem gerada por IA? Harold Cohen começou a desenvolver o AARON no final da década de 1960, mas criou a primeira imagem de IA em 1973. 

Linha cronológica dos primeiros marcos da arte da IA

Aqui está um cronologia da Arte Antiga da IA Marcos: 

1960s

A arte da IA teve início na década de 1960 e começou com a inovação das seguintes pessoas: 

Georg Nees

Georg Nees foi um dos principais inovadores da arte de IA, da arte digital e da arte generativa.

Criou a primeira computação gráfica na Alemanha.

Algumas pessoas referem-se a Nees como um génio académico que encontrou o seu caminho para a arte computacional através da matemática, da física e da filosofia. 

Georg trabalhava na Siemens e foi incumbido de encontrar uma forma de tornar útil a máquina da empresa, a Zuse Graphomat Z64.

Durante as suas experiências com o Z64, descobriu uma forma de criar gráficos com a máquina. 

Em 1965, tornou-se o primeiro artista de computação gráfica generativa a apresentar o seu trabalho numa exposição no Stuttgart College. 

Frieder Nake

Tal como Georg Nees, Frederick foi também um dos pioneiros da arte digital e generativa.

Produziu a sua primeira obra em 1963, denominada "Matrizenmultiplikation portfolio".

Criou imagens abstractas utilizando um computador, uma máquina de gravação e uma máquina de desenho. 

Em 1999, criou o Projeto CompArt: um espaço para a arte computacional. Tornou-se então teórico, escritor, criador e professor de arte digital. 

A. Michael Noll

Nake, Nees e A. Michael Noll foram descritos como os 3Ns dos gráficos digitais.

Noll é conhecido como um dos primeiros tecnólogos a dedicar-se à arte computacional, à arte digital e à animação 3D.

Em 1961, Michael Noll iniciou o seu percurso nos Laboratórios Bells, em Nova Jérsia.

Nos Bells Labs, começou a interessar-se por arte computacional quando o plotter do seu colega criou um erro que ele achou interessante.

Devido a este facto, começou a explorar padrões de sistemas semelhantes com pseudo-aleatoriedade. 

Curiosamente, Noll decidiu não classificar o seu trabalho como arte porque não queria ter problemas com o mundo da arte tradicional.

Apesar da sua recusa de classificação, as suas obras foram expostas em todo o mundo. Foi o primeiro artista informático dos Estados Unidos a expor na Galeria Howard Wise. 

Décadas de 1970 a 1980

Inicialmente, Harold Cohen começou a explorar a possibilidade de utilizar programas de computador para a criação de arte na década de 1960.

O seu interesse pela arte computacional deveu-se ao seu desejo de "compreender o que é a arte". Também se pode dizer que ele estava interessado em encontrar uma forma de criar arte depois da sua morte. 

Quando Cohen criou o AARON, este só podia produzir desenhos de linhas monocromáticas que ainda tinham de ser coloridos à mão por Cohen.

Mas nos anos 80, Harold efectuou modificações que permitiram que o AARON escolhesse e aplicasse ele próprio as cores.

O programa foi então capaz de produzir formas do mundo real, como folhagem e figuras humanas. 

Depois de atualizar o AARON, Harold Cohen conseguiu expô-lo em grandes instituições de arte e tecnologia, como a Tate Modern e o Whitney Museum of American Art. 

A tecnologia por detrás da primeira arte com IA

A tecnologia por detrás da criação da primeira arte de inteligência artificial é AARON.

Quando Cohen desenvolveu o AARON, a ferramenta não utilizava aprendizagem profunda ou redes neuronais como as que temos atualmente.

Em vez disso, funcionava com regras e algoritmos que Harold levou tempo e esforço a codificar. 

Deu a AARON instruções sobre como desenhar e imitar o processo criativo de um artista.

Cohen ensinou a ferramenta a desenhar linhas, a ligar linhas a formas e figuras, a desenhar curvas e a produzir resultados que pareciam mais originais e realistas do que a arte computorizada gerada na década de 1960.

Por isso, pode dizer-se que se centrou mais na lógica subjacente ao desenho. 

Pode pensar-se nos esforços de Cohen como se estivesse a ensinar um robô a desenhar, dando-lhe instruções explícitas em vez de lhe mostrar milhares de exemplos para imitar.

A abordagem utilizada pela AARON é muito diferente da que temos atualmente, mas o facto de ter lançado as bases não pode ser contestado. 

Eis como funcionava o AARON: 

  • Programação baseada em regras: O modo de funcionamento do AARON é diferente das ferramentas modernas de que dispomos atualmente. A maioria as ferramentas modernas utilizam a aprendizagem automática O AARON funciona com base em regras artísticas que foram codificadas manualmente no programa. A ferramenta foi ensinada manualmente a desenhar formas, a equilibrar proporções, a organizar elementos faciais, a sombrear e a adicionar cores e texturas. 

A desvantagem da abordagem de Cohen era o facto de ter de prever todos os cenários possíveis e codificá-los.

Pode imaginar-se o trabalho e o tempo que Cohen gastou antes de a sua ferramenta conseguir desenhar uma única imagem.

  • IA simbólica: Este domínio da IA centra-se na utilização de símbolos e regras lógicas, em vez de se basear em dados, para imitar o raciocínio humano. O AARON inicial só conseguia desenhar linhas simples a preto e branco, mas foi posteriormente atualizado para adicionar cor e gerar trabalhos artísticos complexos e mais detalhados. Apesar das actualizações, continuava a funcionar com a lógica de Cohen. 

Evolução da geração de imagens com IA desde a primeira imagem

A geração de imagens por inteligência artificial desenvolveu-se a partir dos desenhos a preto e branco efectuados pelo AARON.

As obras de arte básicas tornaram-se hiper-realistas e são quase indistinguíveis das criações humanas. 

Eis como a geração de imagens por inteligência artificial evoluiu desde a primeira imagem: 

Redes Adversariais Generativas (GANs) (anos 2000 a 2010)

Primeiro surgiu a arte da programação baseada em regras e depois a arte da IA baseada na aprendizagem automática.

Ao contrário da era AARON, a geração de imagens por inteligência artificial na máquina utiliza a aprendizagem profunda e as redes neuronais para criar arte.

Assim, em vez de se basearem em regras, as imagens de IA foram criadas estudando e analisando imagens reais e gerando novas imagens com base nos padrões e no estilo artístico aprendidos. 

As imagens de IA podem ser geradas graças à introdução das Redes Adversárias Generativas (GAN).

As GANs funcionam com duas redes neuronais, uma que gera o trabalho artístico e outra que o avalia.

Estas duas redes trabalham em conjunto para criar imagens visualmente apelativas e demonstrar uma compreensão das regras e técnicas artísticas.

DALL-E (2021 até ao presente) 

Em 2021, foi criado outro sistema de IA.

Este sistema marcou um ponto de viragem na IA generativa. O DALL-E foi anunciado pela OpenAI e foi descrito como um sistema capaz de gerar imagens a partir de uma mensagem de texto. 

O sistema DALL-E era capaz de produzir imagens realistas em diferentes estilos e também de combinar conceitos divertidos e dar-lhes vida.

Foi construído através da modificação do GPT. O sistema DALL-E foi bem sucedido devido à quantidade de dados de treino que a OpenAI lhe forneceu. 

Em junho de 2023, a OpenAI anunciou um sistema novo e melhorado chamado DALL-E 2, que utiliza um algoritmo mais potente chamado modelos de difusão.

O DALL-E 2 foi capaz de remover o ruído que tinha sido adicionado a uma imagem. 

Em suma, a evolução da Geração de Imagens com IA trouxe o seguinte: 

  • IA de texto para imagem. Ou seja, basta introduzir uma descrição para gerar instantaneamente arte de IA.
  • Imagens de IA que são suficientemente realistas para passarem por fotografias tiradas por humanos.
  • Ferramentas de IA para artistas e fotógrafos para melhorar o seu trabalho. 

Como saber se uma imagem é gerada por IA

As imagens geradas por inteligência artificial evoluíram e, por vezes, é difícil distinguir o que é real e o que não é.

Eis algumas sinais de uma imagem gerada por IA

  • Pormenores invulgares e incoerências, como membros extra e rostos distorcidos. 
  • Imagens demasiado perfeitas ou suaves 
  • Simetria desfasada 
  • Palavra mal escrita

Outro forma de detetar uma imagem gerada por IA é utilizando o Detetor de imagens AI indetetável.

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Eis como pode utilizar o detetor de imagens de IA indetetável para detetar imagens de inteligência artificial: 

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Perguntas frequentes sobre a primeira imagem gerada por IA

O AARON ainda está ativo ou disponível?

Desde a morte de Harold Cohen em 2016, o AARON não foi atualizado.

Assim, pode dizer-se que a ferramenta não está ativa ou em utilização.

A arte antiga da IA pode ser protegida por direitos de autor?

Embora o estatuto dos direitos de autor da arte moderna da inteligência artificial ainda é uma área cinzenta, a arte de IA inicial criada com o AARON pode ser protegida por direitos de autor desde que esteja sob o nome do criador. 

A primeira imagem foi verdadeiramente criativa ou apenas código?

Se considerarmos o facto de Cohen se ter esforçado tanto para codificar manualmente cada regra em que AARON trabalhava, é seguro dizer que a primeira imagem de inteligência artificial foi criativa.

AARON demonstrou um nível de criatividade devido à sua capacidade de tomar decisões originais com base na programação de Cohen.

Em que é que a arte moderna da IA é diferente do trabalho da AARON?

A diferença entre a arte moderna de inteligência artificial e o trabalho da AARON é a utilização de aprendizagem automática e redes neuronais.

Enquanto a arte moderna da IA se baseia na geração de imagens a partir de dados pré-existentes, o AARON baseia-se em regras artísticas programadas por Cohen.

O AARON estava mais virado para as regras da arte do que para a criação de imagens realistas. 

Conclusão

O percurso desde a primeira arte da IA até à arte moderna da inteligência artificial tem sido notável.

Embora a criação da primeira ferramenta de arte com IA possa ter parecido primitiva, lançou as bases para a criatividade digital. 

No entanto, há um aspeto que continua a ser motivo de preocupação: a deteção de imagens geradas por IA.

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